Proyecto
Crea una Escena Animada de Among Us en Cinema 4d
En esta Proyecto crearemos una Escena de Among us animada completamente desde 0.
En esta Proyecto crearemos una Escena de Among us animada completamente desde 0.
En esta Proyecto Crearemos una Escena de Among us animada completamente desde 0.
Vamos a crear un personaje utilizando guías a partir de una caja , luego crearemos sus variantes, una versión muerta , una versión con accesorios y después haremos huesos y dejaremos listo nuestro personaje para que pueda moverse, crearemos un ciclo de caminado para después integrarlo a una animación mas completa en donde ambos personajes interactúan, iluminaremos y crearemos un render para hacer los detalles finales y la composición en After effects.
90 Min
100% En Linea
Esta clase fue creada con Cinema 4D R21 y After Effects 2020 y puedes completar la clase con versiones a partir de 2018
Para aprovechar al máximo el curso, recomendamos:
Computadora con al menos 8GB de RAM (16GB ideal).
Procesador i5 o superior.
Tarjeta gráfica dedicada para render más rápido.
Tener instalado Adobe After Effects y Cinema 4D
Conocimientos básicos de edición o diseño (no indispensables, pero ayudan).
Este proyecto está pensado para creativos que quieren aprender a unir After Effects con Cinema 4D en un flujo real de trabajo.
Si eres principiante y buscas tu primer acercamiento al 3D animado, o ya tienes experiencia en AE y quieres expandir tus habilidades hacia la creación de escenas completas con personajes y entornos, este reto es para ti.
Aprenderás paso a paso a construir una escena animada desde cero, mientras fortaleces tu portafolio con un proyecto divertido y reconocido visualmente como Among Us.
Accesa a clase si ya te inscribiste

En este bloque aprenderás a modelar a tu personaje vivo, muerto, así como algunos accesorios para la decoración del ambiente y el personaje, partiremos de una caja para darle forma a nuestro personaje y utilizaremos herramientas básicas de modelado

En este bloque los principios de el rig utilizando huesos para marcar áreas móviles de tu personaje, aprenderás también a vincular y crear la piel de nuestro personaje para dejarlo listo para animación

Ya con nuestro personaje listo para animarlo, analizaremos crearemos el ciclo de caminado de los personajes de among us, planearemos la animación y crearemos una escena

En este bloque, crearemos la iluminación de nuestra escena de la mejor manera posible utilizando las luces de estudio de massterfx, y exportaremos nuestra animación para pasarla y darle los toques finales en After Effects.

Ya en After Effects le daremos un toque de color y potenciaremos los colores y efectos ambientales para lograr un toque mas dramático, y exportaremos el resultado final
Con más de 8 años de experiencia enseñando en línea y más de 10,000 estudiantes formados en España y Latinoamérica, Daniel Núñez es un referente en VFX, animación, 3D y arte digital.
Ha trabajado en proyectos para marcas internacionales, lo que le permite enseñar con una visión práctica y enfocada en la industria. Su mayor fortaleza es simplificar lo complejo y guiar a sus estudiantes con una metodología eficiente, que ahorra tiempo y genera resultados reales.

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