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Lluvia de emojis con blender

Lluvia de emojis con blender

🧠 ¿Qué aprenderás en esta Massterclass?

  • Tracking con cámara real en After Effects
    Aprende a capturar el movimiento de cámara real y exportarlo a Blender para una integración precisa.

  • Modelado y texturizado de emojis 3D
    Diseña emojis con volumen y expresión, con materiales que brillan, se deforman y reflejan el entorno.

  • Simulación de cuerpos blandos (Softbodys)
    Configura las físicas para que los emojis reboten, se deformen y reaccionen con realismo al contacto con superficies.

  • Iluminación y composición 3D integrada
    Ilumina la escena usando referencias del video real para una integración creíble, usando HDRI y luces clave.

  • Render final con Cycles
    Exporta tu escena con calidad cinematográfica lista para Reels, Shorts o portafolios

100.00 $

Precio en pesos mexicanos, puedes cambiar el tipo moneda en el checkout

Incluido como SUSCRIPTOR MAESTRO

Puedes Utilizar este producto y todos los componentes de manera personal y profesional con una licencia de distribución para medios nacionales e internacionales siempre y cuando no infrinja los términos y condiciones incluidos en el archivo.

Software compatible

Blender 4.0+

Valoración

4.3/5

Archivos Incluidos

Proyectos y recursos

Duracion

1 Hora

Incluye tutorial de uso

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Contenido de la clase

Accesa a la clase si ya te inscribiste

Introducción y visión general

Presentamos el resultado final y explicamos brevemente cómo se compone el flujo de trabajo entre After Effects y Blender.

2 Lecciónes
12 Minutos

Tracking de cámara en After Effects y Exportacion a Blender

Aprenderás a capturar el movimiento de cámara real con el tracker 3D de AE, estabilizarlo si es necesario y exportarlo para usarlo en Blender.

1 Lección
10 minutos

Modelado y texturizado de emojis

Diseñamos distintos tipos de emojis en 3D utilizando primitivas simples y modificadores para crear expresiones reconocibles y realizamos las texturas 

1 Lección
9 minutos

Recreación de geometría base

A partir del entorno real grabado, creamos geometría aproximada (como piso o colisiones) para que los emojis interactúen físicamente con el espacio.

1 Lección

Simulación de Softbodys

Configuramos las físicas de cuerpo blando para que los emojis reboten, se deformen y reaccionen a la gravedad y a los objetos de colisión.

1 Lección

Iluminación y Render

Iluminamos la escena usando un HDRI o luces manuales para integrar con el video real, y aplicamos materiales suaves, brillantes o transparentes según el estilo de cada emoji.

1 Lección

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