Proyecto práctico

Lluvia de emojis

Crearemos una escena Cgi con emojis gigantes cayendo desde un edificio

  • Duración1 h 24 min
  • Lecciones7
  • Modalidad100% en línea

$150 MXN Pago único · acceso permanente

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Sobre este proyecto

En este proyecto aprenderás a crear una animación divertida y sorprendente: una lluvia de emojis cayendo desde lo alto de un edificio. Usaremos softbodies en Blender para simular rebotes, deformaciones y físicas realistas, dándole un toque dinámico y profesional a tu escena. Al finalizar, tendrás un proyecto llamativo para tu portafolio que demuestra tu dominio en simulación y animación 3D

Programas: Blender y After Effects.

Requisitos y recomendaciones
  • Computadora con al menos 8 GB de RAM (16 GB ideal)
  • Procesador i5 o superior
  • Tarjeta gráfica dedicada para un render más rápido
  • Blender y After Effects instalados
  • Conocimientos básicos de edición o diseño (no indispensables)
¿Para quién es este proyecto?

Este proyecto es para creativos que quieren unir After Effects y Blender en un flujo real de trabajo. Si eres principiante en 3D o ya tienes experiencia en After Effects y quieres aprender simulaciones de softbodies e integración con video real, este reto es para ti.

Contenido del proyecto

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  1. Bloque 1

    Introducción y visión general

    Presentamos el resultado final y explicamos brevemente cómo se compone el flujo de trabajo entre After Effects y Blender.

    2 Lecciones · 12 min

  2. Bloque 2

    Tracking de cámara en After Effects y Exportacion a Blender

    Aprenderás a capturar el movimiento de cámara real con el tracker 3D de AE, estabilizarlo si es necesario y exportarlo para usarlo en Blender.

    1 Lección · 12 min

  3. Bloque 3

    Modelado y texturizado de emojis

    Diseñamos distintos tipos de emojis en 3D utilizando primitivas simples y modificadores para crear expresiones reconocibles y realizamos las texturas

    1 Lección · 9 min

  4. Bloque 4

    Recreación de geometría base

    A partir del entorno real grabado, creamos geometría aproximada (como piso o colisiones) para que los emojis interactúen físicamente con el espacio.

    1 Lección · 12 min

  5. Bloque 5

    Simulación de softbodies

    Configuramos las físicas de cuerpo blando para que los emojis reboten, se deformen y reaccionen a la gravedad y a los objetos de colisión.

    1 Lección · 25 min

  6. Bloque 6

    Iluminación y render

    Iluminamos la escena usando un HDRI o luces manuales para integrar con el video real, y aplicamos materiales suaves, brillantes o transparentes según el estilo de cada emoji.

    1 Lección · 14 min

Daniel Núñez, fundador de MassterFX

Tu mentor

Daniel Núñez

Fundador de MassterFX y artista de VFX, animación y 3D con 15 años de experiencia. Lleva más de 8 años enseñando en línea y ha formado a más de 12,000 estudiantes en España y Latinoamérica.

Ha creado piezas para marcas como Coca-Cola, HSBC, Garnier, Cinemex, Riot Games y Electronic Arts. Su fuerte es simplificar lo complejo con un método práctico que ahorra tiempo y da resultados reales.

Proyecto práctico

Lluvia de emojis

1 h 24 min de contenido · archivos del proyecto incluidos · acceso permanente.

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